Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL

Код: 122035
Автор: Боресков А.В. →
Издательство: Диалог-Мифи →
ISBN: 5-86404-190-4
Страниц: 383
Вес: 0.262 кг
Год издания: 2004
Переплет: мягкий
114 руб.
Товара нет на складе
Книга посвящена основам программирования трехмерной графики в играх. В ней подробно рассматривается написание графического ядра для трехмерной игры, позволяющей в реальном времени перемещаться поданной сцее. Достаточно подробно рассматриваются математические вопросы работы с координатными прост