OpenGL. Руководство по программированию. - 4-е изд. (Серия:'Библиотека программиста')
|
209 руб.
|
Это 4-е издание признанного бестселлера, посвященного OpenGL и его библиотеке инструментов. В книге описаны все возможности OpenGL и самые значительные приложения, содержится описание базовых мето в компьюте ной графики, таких как построение и воспроизведение трехмерных моделей, интерактивный прос мотр объектов с различных точек наблюдения, использование тонирования, освещения и эффектов текстурирования. Представлено углубленное описание дополнительных методов компьютерной графики: наложение текстур, сглаживание, "туман" и имитация других атмосферных эффектов, сплайны, конвейерная обработка изображений и другие ключевые темы, такие как повышение производительности программ, расширения OpenGL и создания кроссплатформенных приложений.