Разработка и отладка шейдеров (+ CD)
|
365 руб.
|
Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMonkey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными в сиями библ отеки OpenGL. Рассматривается написание и отладка вершинных и фрагментных шейдеров, исполь зование шумовой функции в моделировании и основных моделей освещения, моделирование преломления и дифракции, обработка изображений на GLSL, работа с полигональными моделями, практическое применение GLSL в программах на C++ и работа с библиотеками HbC