Разработка и отладка шейдеров (+ CD)

Код: 242507
Автор: Боресков А.В. →
Издательство: BHV-Санкт-Петербург →
ISBN: 5-94157-712-5
Страниц: 496
Вес: 0.468 кг
Год издания: 2006
Переплет: мягкий
365 руб.
Товара нет на складе
Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMonkey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными в сиями библ отеки OpenGL. Рассматривается написание и отладка вершинных и фрагментных шейдеров, исполь зование шумовой функции в моделировании и основных моделей освещения, моделирование преломления и дифракции, обработка изображений на GLSL, работа с полигональными моделями, практическое применение GLSL в программах на C++ и работа с библиотеками HbC