3ds Max: художественное моделирование и специальные эффекты (Серия:'Мастер')

Код: 266064
Автор: Швембергер С.В., Щербаков П.П., Горончаровский В.А. →
Издательство: BHV-Санкт-Петербург →
ISBN: 5-94157-807-5
Страниц: 320
Вес: 0.44 кг
Год издания: 2006
Переплет: мягкий
238 руб.
Товара нет на складе
Книга посвящена вопросам создания реа-листических высокохудожественных изо-бражений средствами 3ds Max на примерах моделирования архитектурных объектов, мебели, стеклянных и керамических укра-шений, предметов быта, а также вооруже-ния и доспехов средневековых рыцарей. Подробно описаны технические приемы и инструменты 3ds Max, необходимые для моделирования объектов. На примерах рассмотрено сложное моделирование с использованием различных модификато-ров; создание сцен, источников света и теней, а также всевозможных эффектов и составных материалов на основе сложных орнаментов; использование языка сцена-риев MaxScript. Показано, как добиться блеска золотого ожерелья, грубой шерохо-ватости камня, нанести чеканный узор на рыцарские доспехи и многое другое. Материал сопровождается обзором интер-фейса программы 3ds Max 8, а также крат-кой исторической справкой.