Искусство программирования игр на C++ (+ CD)
|
193 руб.
|
Описаны современные технологии программирования 3D-nrp, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на отяжении в ей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все опи сываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и Directlnput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в пол